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作品集制作软件,为六大系学科作品集创作加点buff

作者:自然光线/作品集制作软件/时间:2020.07.22 11:48:48
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  对于现阶段正在筹备作品集,无论是零基础、转专业还是有多年的专业基础的同学们,学习一些新的设计软件都是帮助我们进一步探索该领域、拓展思维的方式之一。因此,今天我们就通过六大系“行内人”的经验,为大家推荐一些或许实用、专业,或许特别、小众的作品集制作软件软件分享!为六大系学科作品集创作加点buff!


  作品集制作软件分享:


  纯艺插画系


  [纯艺插画专业关于软件的学习和运用是最受争议的一个板块,在很多人的概念中,艺术是形而上学的,一向重视“手上功夫”的艺术领域,有哪些可以不设置框架,进一步放大风格的软件呢?]


Easy Paint Tool SAI

插画领域


插画领域软件


  SAI是由日本SYSTEMAX公司创作的一款绘图软件,也是目前插画设计师、CG设计师常用的一款设计软件。


  SAI最大的优势是非常小巧、免安装,极具人性化、操作也很简单,基本上PS能够实现的绘图功能SAI都能够满足。与手绘板能够很好的兼容,画板可以360度任意旋转、翻转画布,缩放时反锯齿,以及包含喷枪、水彩笔、马克笔等矢量绘图工具。


  适用人群:锻炼手绘能力、CG爱好者、数字化插画风格的创作


Procreate

插画/手绘领域


插画/手绘领域软件


  Procreate是目前非常热门的绘画应用作品集制作软件,可以连接IPAD使用,帮助我们随时纪录灵感,专业的功能集合进行素描、填色、设计等等手绘形式艺术。


  Procreate在结合数字平台实际优势的同时,最大限度的重现真实绘图的效果。软件提供130多种笔刷、图层、混合模式、蒙版等等,绘画过程还能够通过视频的形式直接导出,图片也可以存储为PSD格式。


  同学们还可以在某宝购买各种各样的画笔效过、色彩搭配,尽可能开发属于自己的素材库。操作起来也非常简单,我们在YouTube可以搜到很多艺术家的教程视频。


  适用人群:作为随身sketchbook纪录灵感、手绘插画创作、漫画感


ZBrush

雕塑/装置建模


雕塑/装置建模软件


  ZBrush是一种数字雕刻工具,结合了3D/2.5D建模、纹理和绘画功能。ZBrush类似于传统的雕塑,其核心思想就是“加”和“减”,通过简单的操作就可以变形成任何你想要的三维物体。


  并且相比其他3D软件,Zbrush非常好上手,很适合新手学习,拥有很多种笔刷和模型,完全取决于使用者的想象力,只需要掌握几个常用的笔刷就能做出很多效果出色的模型了。


  适用人群:大型雕塑、空间装置建模和原型创作


  视觉设计系


  [视觉设计系是最需要软件的配合实现创作的,包含PS、AI、Coreldraw、InDesign在内的一些平面二维软件也被视为是视觉方向专业学生的标配,但现如今视觉设计作品绝不仅仅局限于2D领域,我们还需要掌握更多丰富的软件技能。]


Processing

视觉编程软件


视觉编程软件


  Processing最大优势就是它是一款专门为视觉艺术设计的编程软件,是Java语言的延伸。另外它也是一款可以免费下载与安装插件的软件。


  在视觉艺术中所应用的领域也十分广,常见的UI设计、动画、图像处理、交互程序等。另外,在Processing官网的资源库中可以看到大量的代码分享,对新手同学可以非常容易的获得素材和教程。


  Processing对于视觉类作品集中的应用,可以进行视觉实验和图像制作处理,可以简易的创作出具备秩序与规律性的静态/动态图像,作品形式涉及交互、平面、视觉传达、动画、纯艺...等。


  适用人群:任何涉及简易编程、动态图像、UI模型的设计作品


CorelDRAW

矢量图形制作工具


矢量图形制作工具


  CorelDRAW是一款矢量图形制作工具软件,也是视觉设计领域利用率非常高的软件,可以制作矢量动画、页面设计、网站制作、位图编辑和网页动态图片等多种功能。


  CorelDRAW最强大的功能在于包含两个绘图应用程序:一个用于矢量图及页面设计,一个用于图像编辑。可以为同学们提供视觉交互式创作工具,创作出多种富于动感的特殊效果。


  同时,CorelDRAW的视觉图像的处理程序也非常全面,充分降低操控难度,更加容易精确地创建物体的尺寸和位置,减少操作步骤,节省设计时间。


  适用人群:平面设计、视觉传达专业的同学


Adobe InDesign

图像排版


图像排版工具


  InDesign是Adobe出品的专用于图像处理和排版软件应用程序。它可以用于设计海报、书籍、杂志、出版物、作品集等作品。InDesign还推出了适用于IPAD的软件,操作更加方便。


  对于书籍设计和作品集排版设计来说,InDesign都非常使用,InDesign支持XML,样式表和其他编码标记,适合在导出和打印是标记的文本内容以用于其他数字和在线格式。


  适用人群:书籍设计、作品集排版


  数字媒体系


  [数字媒体系是软件需求的大头之一,其中包含的动画专业、游戏设计、电影等领域软件技能更是直接决定了作品效果的因素,处于以上提及的适用于平面视觉领域的软件外,数媒还拥有更多独属的绝招。]


TVPaint Animation

动画专业


动画专业软件


  VPaint Animation(也称为TVPaint、TVP)是由法国公司开发的2D绘画和数字动画软件包。TVPaint是目前国际大型动画公司最常用的软件之一,CalArts动画专业也设置了专门的训练课程。


  TVP的笔刷比较丰富和自然,成像效果主要是以位图的方式,会有接近于手绘的效果。这款软件也相对容易学习和使用既喜欢手绘效果,风格化的2D动画表现。


  适用人群:动画作品创作刚需


Adobe Audition

音频编辑


音频编辑软件


  AU同样是Adobe公司一员,是一个专业音频编辑和混合声效的设计软件,可提供先进的音频混合、编辑、控制和效果处理功能。


  AU相对于是一个完善的在线多声道录音室,可以为电影、动画、游戏等多门专业提供灵活的后期音频处理,并且操作使用非常简便,最多可以混合128个声道,也可以编辑单个音频文件,通过多样化的处理效果。


  适用人群:需要处理音频的任何作品


Final Cut Pro

电影剪辑


电影剪辑工具


  Final Cut Pro是苹果公司开发的一款专业视频非线性编辑软件,也是目前专业电影后期剪辑最常用的软件,Final Cut Pro包含进行导入并组织媒体、编辑、添加效果、改善音效、颜色分级以及交付等后期制作所需的一切功能。


  在FCP中有一项非常重量级的功能设计——「磁力时间线」,这是我们进行素材管理的。对于一部完整的电影来说镜头的素材量是十分惊人的,这个功能的优势就在于,只要通过移动时间主线就可以把附着在上面的素材整体移动,避免遗漏保障完善性。


  相对其它剪辑软件来说,Final Cut Pro操作入门简单,但后续精进也有很多的空间,如果同学们耐心学习,能够发挥非常强大的功效。


  适用人群:视频剪辑及后期处理


  时尚设计系


  [时尚设计系对手工技能的要求是最高的,除了手绘以外,拼贴、打版、工艺制作等都是非常需要实践积累和锻炼的技能,所以除了这些必备技能之外,软件的使用更像是锦上添花]


JewelCAD

首饰设计


首饰设计软件


  JewelCAD是用于珠宝首饰设计/制造的专业化CAD/CAM软件,广泛应用于国内的珠宝首饰加工行业,针对首饰生产应用而设计的,软件整体简洁,界面功能以及工具都服务于首饰而生。


  在首饰建模中常用的曲线绘制和变形绘制都比较方便,界面操作简单,使用起来也比较好好上手,还有一大优点就是它的计算称重功能,在软件里就能称重,计算首饰浇铸出来金银材料的价格和克重,非常方便。


  模式的搭建也非常准确,输出格式都能直接与国内工厂对接,整体来说,这款软件在首饰后续的制作对接中相比其它软件都是很方便的。


  适用人群:重工类首饰设计


CLO 3D

插画领域


服装设计软件


  CLO 3D是一款三维服装设计软件,也是目前众多服装品牌商业流程适用的软件,功能非常强大,操作准确性高。


  CLO Enterprise能够与Photoshop或Illustrator等图形设计软件结合使用,自身也有强大的绘图工具,可以轻易的设计出2D的图形或者三维的服装模板,CLO Enterprise拥有模拟设计功能,可以为服装添加饰品、纽扣,通过动态的人物模拟服装的展示效果。


  但相对来说,CLO Enterprise比较适合程序化较常规的服装设计,对于一些3D非可穿戴式的服装设计存在一些功能局限性。


  适用人群:服装设计建模和模拟展示效果


  建筑空间系


  [空间系专业同样通常需要软件技能的支持,选择学习什么样的建模软件与设计的表现形式息息相关。即大家在选择作品集制作软件软件时,需要根据自己设计的最终效果去匹配选择。]


Rhino

室内设计


3D造型软件


  Rhino/犀牛是一款强大的专业3D造型软件,它可以广泛地应用于三维动画制作、工业制造、科学研究以及机械设计等领域,在室内设计领域,Rhino被越来越多广泛的运用。


  Rhino配备有模型参数及限制修改插件,使得Rhino做出来的模型精准度相当的高,同时也为模型的后期修改带计算机操作系统没有特殊的选择,对硬件配置要求也并不高。


  Rhino因为功能强大,建模精准度非常高,在实际工作种常常需要与3D MAX、AutoCAD、MAYA配合适用,所以也是一款空间专业必备的软件之一。


  适用人群:室内设计、家居设计、3D模型设计


Revit

建筑设计


建筑设计软件


  Revit系列软件是为建筑信息模型(BIM)构建的,是我国建筑业使用最广泛的软件之一。可帮助建筑设计师设计、建造和维护质量更好、能效更高的建筑。


  Revit最主要的功能是软件当中自带数据统计,其数据的管理和处理能力非常强大,可以协调整个施工过程。在其它3D建模软件中做好成品图之后,导入Revit可以实现大批量完成施工图,效率非常高。


  适用人群:基于真实场所的建造需求、有落地的可能


Maya

建模


三维建模和动画软件


  MAYA软件是Autodesk旗下的著名三维建模和动画软件,但因为建模能力非常强大,软件中自带的毛发、骨骼、粒子系统,在建筑设计中的使用非常频繁。


  Maya常应用于制造异形和非线性建筑中,这款软件的仿生功能很出色。MAYA的曲面编辑能力远强于Rhino。但是尺度的精准性比较低,只有部分参数化的程序,没有Rhino的应用范围广。


  适用人群:快速建模、仿生空间设计


  设计创新系


  [作为依靠于科技和创新技术发展的新兴艺术领域,设计创新系对于设计软件的依赖性非常高,并且也有强调跨学科,融入计算机科学领域技能的趋势,所以软件的适用更加专业化,自学难度也更高]


Axure

交互设计


快速原型设计工具


  Axure RP是一款专业的快速原型设计工具,是目前交互设计师之间最主流的工具,能够快速创建应用软件或Web网站的线框图、流程图、原型和规格说明文档,同时支持多人协作设计和版本控制管理。


  除此之外,无论是低保真还是高保真原型,Axure都可以便捷制作。Axure的低保真原型色彩主要是黑白灰,提供组件库和各种控件,利用线框图构建出非常清晰的产品或者软件的大致结构和交互效果。是表达交互设计理念和用户体验效果最好的方式之一。


  适用人群:交互设计、搭建产品原型


Sketch

矢量绘图软件


矢量绘图软件


  Sketch是一款适用于所有设计师的矢量绘图软件(仅应用于Mac端)。而矢量绘图是目前Web、图标和使用界面设计的最好方式,Sketch已经击败了Adobe软件成为了排名第一的最佳工具。


  但除了矢量编辑的功能之外,Sketch同样添加了一些基本的位图工具,比如模糊和色彩校正。再加上上手简单、界面简介,对于很多零基础的同学来说,入门门槛很低。在很多功能上,Sketch都能替代PS、AI和Fireworks。


  适用人群:UI界面设计、网页设计、图标设计等


PRO-E

产品/工业设计


工程类软件


  PRO-E是工程类软件的代表,他的建模和结构设计功能很强大、很严谨,可以直接支持制造生产,在三维造型软件领域中占有着重要地位,是现今主流的模具和产品设计三维CAD/CAM软件之一。


  Pro/E采用了模块方式,可以分别进行草图绘制、零件制作、装配设计、钣金设计、加工处理等,保证设计者可以按照自己的需要进行选择使用,但是操作上比较难入手,需要同学们强大的创意支持。


  适用人群:精准化产品设计、有相对扎实的专业基础


  以上,我们推荐了6大系不同专业适用的作品集制作软件,同学们可以根据自己创作所需和筹备计划按需选择,并且很多软件的适用不同专业之间都是共通的,并没有严格的限制。


  除此之外,Adobe家族(PS,PR,LR,AI....)旗下的软件也是我们创作过程中经常需要使用到的,虽然上文中并没有展开介绍,但是也建议同学们可以进行系统的学习。


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