UCLA加州大学洛杉矶分校的电影专业被誉为是好莱坞电影工作者的摇篮,它拥有顶尖的学术水准和得天独厚的地理位置。可是,今年UCLA电影专业暂停招生了,此次停下脚步调整课程体系,或许是受到了疫情对电影行业的冲击,院校在行业的未来发展中看到了机遇和挑战,有需要调整教学计划的必要。
UCLA电影专业暂停招生
其实不仅是行业和院校,很多电影专业的同学在这个阶段,对于作品集的创作也遇到了困难:一方面是场地受限很难实现“大制作”,另一方面想要尝试更多创作的可能性不知该如何进行。
现如今,其实电影、动画、游戏之间的区别越来越小,三者的技能和创作方式都是可以互相借鉴采纳的。实际上游戏作为第九艺术,也是一种结合交互体验而达成的虚拟真实的艺术审美活动。
例如,《对马岛之魂》是一款开放世界动作冒险游戏,这款游戏的主线故事情节非常饱满,玩家在操控人物行动时会特别有代入感,仿佛融入了游戏世界,可以体会到境井仁对武士精神的不舍,也可以体会到故事中的情感,在玩游戏的同时观赏了一部电影。《对马岛之魂》剧情的每一帧都有相对应的故事板刻画,用心程度可见一斑。除了剧情之外,游戏所呈现出的极强的电影大片感展示了他们在整个游戏中对艺术电影的追求。
另外,无论是游戏设计还是电影、动画专业,场景美术都是极其重要的,从人物角色的刻画,镜头(感)的运用,场景构图,到配色的使用都会对最终的成品造成极大的影响。推荐:电影专业留学如何选校?
UCLA加州大学洛杉矶分校今年停止电影专业的招生对于很多拥有电影梦的同学们来说无疑是不小的打击。而这次变革恰恰也告诉我们,疫情只是行业转型的加速器,伴随着当今影视行业和院校的发展和改革,融合和跨界已经是可以预料的趋势。
今天我们以当下最具话题性的两部游戏为例,它们的共同点在于无论从创作内容、交互形式、设计手段来看,都兼具电影、动画、游戏三者的特征,而这种趋势也值得我们在作品集创作和未来就业规划中得以借鉴。
迎接市场、引领风潮、更新培养计划是一所顶尖艺术院校所体现教育者的责任感,开放思维、接受改变、综合性提升则是我们对自己的要求。也希望同学们通过今天的分享,不仅学到两部杰作的知识点,也能够从创作团队多年磨一剑的探索中感知到创作的动力!
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