艺术中心设计学院ACCD娱乐设计动画与游戏专业如何申请?请提供包含早期设计概念的草图和进一步的效果图。使用草图到展示从初期到后期过程的效果图去表现设计过程是非常重要的。请把着重点放在绘制好的原始设计演变。如果能提供PDF格式的素描图更好。申请艺术中心设计学院动画与游戏专业的,作品集须包含能表现其设计技能的4个主要主题:环境,角色,媒介和道具。
娱乐设计师通过创造概念世界、令人难忘的动画人物和引人入胜的游戏体验,将故事带入生活。
一个成功的娱乐设计生涯需要丰富的想象力,对用来创造新现实的技术工具的理解,以及在给定故事的参数范围内概念化的能力。艺术中心设计学院的校友在动画、电子游戏、主题公园设计、电影和电视领域工作。
概念注重娱乐业概念设计师所需的技能和创造能力
动画培养学生在角色动画,故事板,建模,艺术指导,以及三维和二维动画照明学科。
ACCD游戏设计使学生能够通过多个平台的原型设计和制作来创建和传达游戏概念。
动画的学生跟踪可能遵循的特定路径一旦录取,可能会遵循许多特定的路径,但每个路径的核心是通过绘图进行交流的能力。无论您对角色动画、故事板、建模、艺术指导或动画照明感兴趣,艺术中心设计学院都会寻找此处概述的某些组合技能。如果你熟悉动画行业的这些不同的职业轨迹,申请艺术中心设计学院时一定要提到你最感兴趣的领域,作为申请文章的一部分,要求你概述你的学习目标。
故事构思。给出一个简明(1-2句话)的原始故事情节概要,这将是你的动画专业作品集的基础。提供一系列故事板草图,概述故事的描述。
人物设计。设计至少3个人物到你的故事中心。每一个角色都应该呈现在一页完全呈现的图画上,传达在故事情节背景下表达角色个性的动作、表情、态度和特质。包括参考图像、灵感、人物发展/探索。还可以包括以前完成的其他角色设计项目。
完成关键帧。创建至少5个完全渲染的插图,从你的故事情节中传达关键的叙述时刻,在整个故事的弧线中以戏剧性的时刻描绘你的角色。这些图画应该显示你对构图和色彩的使用,同时也传达出对人物周围的美学考虑的感觉,包括描绘大环境和道具/物体。
图形图纸。包括至少12个活模型的图纸。这应该包括手势素描,以及更多的成品图纸,以展示基于更长姿势的光、影和透视的使用。包括脸、手和脚。
速写。包括几页从你的速写本,重点观测图纸等动物,人的位置。
动画短片。如果你已经创建了动画短片在停止运动,二D或三D,请包括在你的作品集为Quicktime文件。这项工作不需要连接到你的故事情节。
此外,提交你的需要组合视频/文章。
请提交以下项目作为示范你作为一个游戏设计师的潜力。
1、基于你最初想法的游戏概念建议。这必须包括但不限于:
一分钟的你展示/推销游戏的视频
一个简短的段落,详细说明游戏的主要功能,包括目标平台(控制台或移动设备)和观众。
描述不同类别/层导航和运动的球员可用(主要力学),通过这些元素的图纸和草图显示。
对“游戏流程”的简要描述,详细描述游戏的总体结构以及各个层次之间建立和发展的方式(可以通过草图和书面描述来呈现)。
描述游戏故事世界的视觉美学和设计的艺术指导摘要,包括视觉研究/参考以及草图和/或示例人物和环境的渲染。“五分钟的游戏”的描述,让我们通过一个故事或拼图序列在你的游戏中,利用书面描述,草图、效果图。
如果您有一个在PC或Mac上运行的游戏原型,请随意添加(不需要特定的软件或硬件;必须包含安装和交互的详细说明,包括平台要求)。
2、对最近出版的电子游戏(游戏机或手机)的书面分析。本文档不应超过三页,必须包括对游戏的简短书面描述、游戏主要功能列表、您对什么有效、什么无效的看法以及如果您设计了游戏,您将采取的不同做法。
3、一篇关于你喜欢的游戏(非电子游戏)的短文。本文档不应超过一页,必须包括对游戏的简要描述、详细说明您对游戏的喜好以及您对游戏乐趣的看法的简短段落。
4、你开发的其他游戏想法的例子,包括简短的书面描述和草图。
5、其他创造性工作的例子,如绘图、平面设计或其他个人工作,给我们作为艺术家或设计师的感觉。
自然光线申请ACCD设计学院游戏设计案例
申请费
申请费为70美元
学费:约$40,046
早申:10月1日
常规:2月15日
一份完整的申请书,申请将包括几篇长度不等的文章。也可以在网上完成!
正式成绩单。
托福:本科80研究生100
雅思:6.5
以上就是为艺术生总结的关于艺术中心设计学院ACCD娱乐设计方面关于概念设计及,动画设计、游戏设计留学等方向的申请及作品集要求等问题。如果你想要申请艺术中心设计学院这所院校,请联系自然光线艺术留学的作品集培训老师。
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