游戏设计专业其实是一个很大的范畴,它涉及到很多方面,比如动画、网页设计、计算机编程、视频节目策划、娱乐活动策划、电影特效等等,所以想要游戏设计留学的同学还需要掌握很多方面的能力;况且游戏产业是一个蒸蒸日上的行业,越来越多的学生都将自己对游戏的热忱转化为职业,选择从事游戏设计工作。我们现在就来跟同学聊聊游戏设计留学作品集要求有哪些?以及游戏设计专业好的大学有哪些?
1.游戏设计除了基本的功底以外,就是基础要过硬,要有好的设计稿子容易抓住人的眼球。角色和场景原画都大同小异,场景种类更繁杂一点。如果想要申请哪所大学,一定要查清他们的具体的游戏设计作品集要求,一般相应要求下的作品就是主要的。数量至少在15-20张左右。越是有实力的院校,专业划分越细致,作品针对性越明显。
2.游戏设计留学作品集的数量不求多,只在精。国外大多数专业是在做原画设计,所以建议放此相关的多一点较好。
3.相比于一般传统插画家或者油画家的创作可能会被要求有很强的构图感,仪式感,社会批判,反映现实或者鞭笞的严肃意义。而游戏设计一定要兼顾艺术性与娱乐性(大众接受能力)。基本上以猎奇,刺激为主,所以注定了娱乐设计很难深刻,或者具有伪深刻实商业的本质。
4.不是让你的游戏设计作品集向市场去献媚,而你要做的是一些趣味性的尝试,不落俗套,但起码要让身边人给些意见,问问他们是否喜欢。
自然光线学生游戏设计专业留学作品集
南加州大学
University of Southern California(USC)
Carnegie Mellon University(CMU)
罗彻斯特理工学院
Rochester Institute of Technology(RIT)
麻省理工学院
Massachusetts Institute of Technology(MIT)
犹他大学
The University of Utah(U of U)
萨凡纳艺术与设计学院
Savannah College of Art and Design(SCAD)
加利福尼亚大学洛杉矶分校
University of California,Los Angeles(UCLA)
自然光线学生游戏设计专业留学作品集
伦敦传媒学院
London College of Communication(LCC)
谢菲尔德哈勒姆大学
Sheffield Hallam University(SHU)
布鲁内尔大学
Brunel University(Brunel)
南安普顿大学
University of Southampton(Soton)
提赛德大学
Teesside University
伯恩茅斯大学
Bournemouth University(BU)
游戏公司的岗位目前基本分为游戏策划,游戏运营,游戏美术及游戏技术。由于欧美院校在培养学生的过程中本着全面培养的教学模式,所以学生可以胜任游戏公司大部分岗位。其中包括但不限于:游戏策划师,游戏原画师,游戏2/3D美术师,游戏编程人员,游戏特效师,游戏2/3动画师,人物及场景建模师,灯光渲染师,游戏特效师等。游戏市场现在逐渐规范,所以对于高端专业人士需求量极大,并且薪资待遇高。除开进入成熟的游戏企业,学生也可以自己开发游戏做独立游戏设计师。
最后,自然光线游戏设计专业作品集培训导师提示各位同学,游戏专业一般分为三个方面,游戏设计,游戏美术和游戏开发,学生需要明确自己的主攻方向。游戏设计侧重培养学生对于游戏的理解,游戏的评论,游戏策划;游戏美术侧重视觉和创意的表达;游戏开发需要学生掌握编程技能。关于游戏设计专业出国留学,欢迎各位同学来找自然光线讨论哦!
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