6月5日凌晨,备受瞩目的苹果WWDC 2018发布会正式开幕了,今天我们就来从交互设计的角度看看本次WWDC发布会中最新推出的iOS 12有哪些亮点吧!本次发布会最大的亮点一如既往的还是针对四款产品的四种全新系统:iOS、macOS、tvOS和watchOS,每当有新的系统推出都意味着,苹果产品上也会有相应的新交互设计产生(比如本次更新的AR、相册、Siri、emoji、Animoji等)。准备美国交互设计留学的童鞋可以一起来看看哦!
从用户的角度来说,这就意味着需要根据最新一次的系统更新重新适应相应的操作,而对于产品设计者来说每一次全新的交互设计,都可能会为产品带来或好或坏的评价。比如针对iPhone发布的ios12,最重大的改变就是在流畅度和速度上的提升。我们作为手机的使用者,不管面对的是不是苹果手机,使用时,产品的流畅度和速度,可能都是最重要的一点,流畅的操作界面会给人带来舒畅且愉悦的使用体验。
除了iOS 12,当然还有很多其他有趣的交互设计,首当其冲就必须说说这次的最大亮点AR-USDZ,AR、VR等技术与设计的结合,突破了现实与虚拟的界限,为我们的生活带来了很多乐趣和改变,同时,它也让我们的感官体验得到了升级,让原本停留在平面屏幕中的界面,成为了更真实可感的交互。AR的存在不仅增强了视觉上的体验,更为玩家带来了多角度的深层沉浸,比如当我们在普通设备上看一座建筑时,我们只能通过多个角度拍摄的照片来理解和认识这座建筑,而这座建筑具体有多高、多大,它的空间感是怎样的,我们都无法从平面化的照片上知道,但在AR技术的帮助下我们就可以很清晰的从整个空间环境下感知建筑。
在本次发布会上为了向到场嘉宾展示全新的AR-USD功能,苹果特别邀请了LEGO的创意总监来演示,在这款AR游戏中玩家可以通过联机一起创建社区或建筑,AR功能的引入确实令人眼前一亮,但仔细想想这其实并不是偶然,AR技术在现在各类产品市场上都已经越来越被用户所需要,而越来越多的艺术家们也开始将这些创新技术融入进自己的创作,尤其在游戏领域,AR视镜、体感设备,都为游戏玩家带来更沉浸式的游戏体验。
iPhone的相册同样也是遭受到无数人轮番吐槽的,这一次iPhone终于对它下手了!不仅增强了搜索功能,还增加了按主题分类功能。相册功能的改变,借鉴了Google Photos的设计,众所周知Google Photos是相册界的金字塔塔尖,全平台覆盖、自动拼接全景照片、GIF生成、自动调节、自动生成视频故事,这些都让Google Photos成为了大多数人存储照片的首选。
除了这些强大的功能,Google Photos在界面交互上,也异常强大,比如通过手指的简单捏合,就可以切换图片,类似这样便捷的操作会为使用者带来“它用起来很方便”的使用感受,无形中为用户带来愉悦感,也让用户更愿意使用这款产品。
对于普通用户来说,Siri在iPhone的所有功能中好像一直都只起到搞笑担当的作用,当你伤心的时候,它会贴心的智能补刀;当你找不到目的地的时候,它会让你更加迷失自我;当你无聊想和它说说话的时候,“对不起,我好像不太明白”。但有的时候,Siri好像又聪明得令人气愤,比如当你失恋的时候:"Siri,他是不是不爱我了",“是的”;每每在这种时候,砸手机可能都是小事,这样“不懂事”的交互设计真的很令人头疼。为了解决这些问题,苹果推出了一款名为Shortcuts的应用,让用户可以自己创建快捷口令。
最后一点最令自然光线惊喜的绝对要数emoji和Animoji了!Emoji的存在,可以说是“造福”了所有“懒人”和“潮人”,这种最可爱的语言形式,让无数人沉迷,作为表情包界的鼻祖,Emoji在去年衍生出了Animoji后,这一次又来搞事情了,用户可以自己制作专属表情包了!
对于自然光线来说,Emoji绝对是我最喜欢的设计之一,设计师对于细节的处理都令人叹服,每一次更新、改变都考虑到了使用者的肤色、宗教、政治、国家等问题,可以说是非常贴心了!而这些小细节其实也在无形中为用户带来了更舒适的使用感受,一件好的交互设计应该是不需要做过多的说明,就可以让大部分人都接受,并顺畅的使用的,而Emoji就是如此每一个小细节都做到最精致,即使是一个小小的钟表表盘的光泽度都做出来了,这种最简单却又通用的语言,其实就已经很好的满足了用户需求,这也是因为它用最简单却又最直接的方式抓住了所有使用者的心。
无论是上一次Animoji的诞生,还是这一次自定义Memoji都是因为用户对Emoji的需求,在不断变化、升级,最初的表情Emoji已经不能满足人们的表达情绪了,因此Animoji诞生了,而现在,只是打开ins看看,我们就会发现很多使用者都已经开始将各种emoji组合在一起,创作带有全新意义的新Emoji了,为了更激发人们的使用乐趣,这一次,苹果为大家带来了Memoji。
虽然每一次苹果iOS的更新都会引来不少吐槽和争议,正是大家对它“又爱又恨”的态度,让苹果在不断变化,但相对的每一次苹果的改变,也都会引起用户在手机操作上的改变,在交互设计中用户与设计师永远是相互影响的。
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