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建筑设计作品集培训导师亲自上阵:5个"渲染"软件优缺点测评

作者:自然光线/建筑设计渲染软件/时间:2022.03.20 16:10:11
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  今天自然光线艺术留学自然光线来为大家科普一下什么是“渲染”,还要推荐一下5款建筑设计渲染软件给大家,是不是听起来就不明觉厉?感觉很难理解,其实,渲染非常好理解,大家见过的建筑景观专业艺术留学作品集很多都宛如一张真实拍摄的图片一样,甚至连光、影子、色彩,各种细节都贴近真实,其实,这都是渲染的功劳!今天自然光线艺术留学作品集培训唐老师给大家带来“渲染”的线上小课堂,正在准备建筑学作品集排版布局的童鞋赶紧码起来!


  首先艺术留学作品集培训唐老师先给大家举个简单粗暴的栗子,这是原图:


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这是大神渲染后的图:


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最开始的图片,只有大致的构造,经过渲染,才有了细节的完美。


  唐老师告诉自然光线,几乎每一个学生都问过他关于“建筑渲染”这一个话题相关的问题,“渲染效果图”本身就是一个跨专业的话题(建筑,景观,室内,工业甚至部分平面设计等都会用到)。


  “目前市面上的渲染软件的优缺点及如何选择”是被问及次数最多的一个话题。


  虽然渲染效果图制作这一技能来说对于艺术留学申请建筑、景观、工业设计等专业来说并不是核心要素(因为一般大的设计公司的渲染图都是外包给专门的效果图公司)。但是对于学生党来说,尤其是准备艺术留学作品集培训的你,一张炫酷高质量的效果图却能让自己的艺术留学作品集锦上添花,出彩不少。


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  下面,将为大家梳理一下现目前世面上主流的几款渲染软件的各项特点。


建筑渲染软件

建筑渲染软件V-RAY


  目前市面上流通最为广泛的一款渲染器,提及渲染几乎所有人第一反应就是V-RAY。V-RAY最为强大的地方在于其丰富的功能,材质与光源可调节的参数几乎到达了病态的程度,而这些复杂的参数调整也使得V-RAY的优缺点非常明显。


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(经过Vray渲染的效果图)


  一方面强大的参数调整意味着能够深化的细节越丰富,渲染出来的成品图也就能更加接近真实效果。但是另一方面,对于初学者来说,熟悉并灵活运用每一个参数的作用是一件非常花时间与精力的事情。而且作为原CPU为导向的渲染器,V-RAY对电脑要求较高,一个小场景就需要几个小时的渲染时间,更别提大型项目。不过因为流通广的原因,网上有非常多的V-RAY教程可以学习,这对于初学者来说无疑是一个好消息。


唐老师测评:


上手难度:★★★★★

材质表现:★★★★

光影表现:★★★★★

渲染速度:★★


建筑渲染软件LUMION


  近两年异军突起的渲染软件,“简单粗暴”是对这款软件最直观的总结。


  LUMION是第一款没有材质调整功能的渲染器,这也就意味着,使用者仅仅需要把模型导入进渲染器并配以场景即可(最新的LUMION8据说加入了一些简单的材质编辑功能)。


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(Lumion渲染案例)


  LUMION的场景非常强大,自带的水与植物材质效果惊人(用V-RAY做过水材质的都知道水的材质是多么麻烦的一件事!),但是缺点也很明显,因为LUMION采用的引擎是UDK(虚幻3引擎的免费版),所以最后导出的效果给人的感觉像是精美的游戏场景内的模型,和真实材料质感相比有较大落差。


唐老师测评:


上手难度:★★

材质表现:★★★

光影表现:★★★

渲染速度:★★★★


微信截图_20180320162329.png

建筑渲染软件ARTLANTIS


  作为首款专门为Sketch up制作的渲染器,ARTLANTIS的兼容性是所有渲染器中最为稳定的之一。其材质调整的参数没有V-RAY那么丰富复杂,比之LUMION却显得更加丰富,可调节的细节也更多。最主要的是LUMION是CPU与GPU混用的渲染器,这也使得ARTLANTIS能够在速度与效果的平衡取舍上拿捏的恰到好处。


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(ARTLANTIS渲染案例)


  从ARTLANTIS 6开始,该渲染器公司与MAXWELL公司合作出了一个材质库,使用者仅需要从素材库中找到自己想要的材质在附加到自己的模型上即可。另外ARTLANTIS导出的渲染图再导入PS时,会自动分成不同通道,这对于“三分渲染器,七分全靠P”的效果图制作来说无疑方便了不少。


唐老师测评:


上手难度:★★★

材质表现:★★★★

光影表现:★★★★

渲染速度:★★★


建筑渲染软件KEYSHOT


  KEYSHOT的前身是RHINO(犀牛)的一款渲染插件。其最为强大之处在于其种类及其丰富材质库及材质表现编辑功能,其特有的编程式材质编辑方式即使是功能同样强大的V-RAY也只能望其项背。并且KEYSHOT的UI界面做得非常友好,操作简单,使用方便,但是其缺点也非常明显-极其单一的光影表现。


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(Keyshot渲染案例)


  在KEYSHOT中对于光照角度,光源种类,光源强度,阴影类型等参数的可调性非常差,这也使得对于效果图极度依赖光影互动的建筑景观室内专业来说,KEYSHOT并不是一款理想的渲染器(当然一些剖面表现,前期分析还是很有用),更多是运用在工业设计领域。而且和V-RAY一样,KEYSHOT是一款CPU渲染器,所以如果没有一个强大的处理器,动辄几小时半天以上的渲染时间依旧是一个难以解决的问题。


唐老师测评:


上手难度:★★★

材质表现:★★★★

光影表现:★

渲染速度:★★


建筑渲染软件OCTANE


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  同样是最近几年崛起的一款渲染器,最早是应用于平面设计中的模型渲染。其核心优势---快!很快!非常快!其他渲染器需要十几分钟的渲染,OCTANE只需要十几秒就能搞定。其材质渲染采用的方式非常独特,很多概念性材质的表现不需要后期PS处理就能直接渲染出来。


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(OCTANE渲染案例)


  OCTANE的主要劣势在于其尚未被破解,3000RMB的价格对于学生党来说并不是一笔便宜的开销。并且除了购买独立版本,如果你想给你的建模软件安装不同的OCTANE插件,还需要购买不同的插件,这就使得整体经济成本大幅上涨。


唐老师测评:


上手难度:★★★★

材质表现:★★★★★

光影表现:★★★

渲染速度:★★★★★


  除了上述五款渲染器,还有很多比如阿诺德,Cryengine等不同功能侧重点的渲染选择。


  总之渲染方式多种多样,渲染器种类也百花齐放,也很难说到底哪一款渲染器才是最好的选择,因为各个公司的核心技术偏好都不一样,导致这些渲染器的产品特点也各有各的优劣,而选择一款适合自己,契合自己设计风格并且能熟练掌握的渲染才是最好的。


  当然啦!渲染是艺术留学作品集的辅助技能,最核心的,还是你的设计,沉迷渲染,是无法成为一个设计师的,创意至上才能搞定你未来的职业之路!


唐老师


自然光线艺术留学作品集培训导师


新南威尔士大学


建筑设计


  唐老师毕业于澳八校之一的新南威尔士大学建筑设计专业,2014年度Dean's list,申请研究生时先后被新南威尔士大学,悉尼大学,RMIT(皇家墨尔本理工)以及UTS(悉尼科技大学)录取。


  唐老师曾先后在新加坡雅科本建筑咨询公司(ARCHURBAN)与重庆钢铁集团设计院工作;对于国内外建筑设计理念差异与融合有较深的理解。


  唐老师非常注重设计逻辑的梳理与表达形式,善于帮助学生从基本的设计逻辑出发,进行完善的设计制作过程,以此表达自己独一无二的设计理念。唐老师对国外教学模式与申请环节较为熟悉,能够全方位把控学生艺术留学作品集风格方向及总体质量。


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