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交互设计师作品集由物理交互或空间交互组成?

作者:自然光线/交互设计师作品集/时间:2023.03.29 16:44:45
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  准备艺术留学申请美国交互设计师的艺术生们,交互设计师在申请前必须要搞清楚交互设计的发展方向,要么研究机器的交互,要么研究与人的交互,交互设计师作品集是要物理交互或空间交互?所以自然光线艺术留学把交互设计师作品集制作秘密交给要交互设计留学的童鞋们!


  交互设计InteractionDesign缩写为:IxD,也可以理解成Human-Computer Interaction人与机器互动设计,旨在通过设计让电子产品digital products、环境environments、系统systems和服务services更好地符合人类使用规律。交互设计以人为设计中心,围绕人的情感、生理、心理等因素来进行更合理的设计。人的听觉、视觉、嗅觉、触觉、味觉、语言沟通等元素,都是交互设计的重要的科学参考因素。交互设计是一门将艺术、设计、科学和工程技术结合起来的新型学科。


交互设计师作品集5个重要组成部分

       Five Dimensions of Interaction Design。


交互设计师作品集由物理交互或空间交互组成?


  1D Words语言


  语言是互动的最基础部分。人与人之间的互动是通过语言来进行基本交流。人也通过语言与机器进行交流。这里的语言可以是文字形式、语音形式、或动作形式等。


  我们在Ipad上熟知的Siri系统就是典型的通过语音识别Cognitive dimensions来进行操作的系统。在计算机编程中使用的C++,JavaScript等语言,也是人与机器互动中采取的语言沟通形式。在一个界面中,交互设计师通常运用语言文字来指导用户进行下一步操作,这里的文字称copywrite。


  在美国,一个好的交互设计师,也是一个很好地copy writer,需要具备良好的语言沟通和文字写作能力。


  2D VisualRepresentations视觉再现


  交互设计师作品集的视觉再现指的是用户通过操作界面与机器进行互动。这里界面包括但不限于“排版设计、图标设计、平面设计”等。


  比较注重界面设计教学的高校有:纽约视觉学院School of Visual Arts、天普大学Temple University、普拉特学院Pratt Institute等。


  3D Physical Objects orSpace物理交互或空间交互


  与用户进行互动的三维物体或空间是交互设计中重要的第三部分,交互设计师最近流行的研究方向,如Tangible Design可触型交互设计、Fabrication硬件原型开发、Physical Computing实体交互等,都是用户“与三维物体或空间进行互动”、或“在三维物体或空间中进行互动”的研究例子。


  做此类研究很成熟的高校,如:卡耐基梅隆大学Carnegie Mellon University(交互设计师的鼻祖)、麻省理工学院Massachusetts Institute of Technology、帕森斯设计学院Parsons the New School for Design、华盛顿大学Universityof Washington、辛辛那提大学University of Cincinnati、亚利桑那州立大学Arizona State University等。


交互设计师


  4D Time时间


  时间的概念指的是用户与界面互动时所消耗的时间,可以理解成“随着时间的改变其内容也进行改变”的设计形式,包括:音效设计、实验视频或者动画等等。


  在著名的帕森斯设计学院Parsons the New School for Design的交互设计系Design+Technology就有一个小分支研究方向叫Time Travel,学生们多通过用流动影像的方式来表达对时间的诠释。南加州大学University of Southern California和艺术中心ArtCenter College of Design都有极强的互动媒体设计专业。


  5D Behavior行为


  行为指的是用户与界面互动的行为以及用户如何对界面进行反应的行为。


  麻省理工交互学院著名的女心理学教授Sherry Turkle是研究人类行为对交互设计影响的先驱。Turkle教授是一位杰出的心理学家、人类行为研究科学家、交互设计领域的先驱,她的著名书籍《TheSecond Self:Computers and the Human Spirit》、《Alone Together:Why We Expect More from Technology and Less fromEach Other》


  除了上述例举的著名研究交互设计的高校,有越来越多的高校开始增设交互设计这门学科,如加州艺术学院California Institute of the Arts、罗德岛设计学院Rhode Island School for Design等。根据自然光线艺术留学的统计,共有30所美国高校提供交互设计的研究生课程,35所美国高校提供此专业的本科生课程。


  值得注意的是,每个高校有各自不同的研究方向,学生在报考学校的时候除了学校声誉、交互设计项目声誉、师资力量等,还需要考虑其研究方向是否与自身的研究兴趣契合。


  如,罗德岛设计学院的交互设计系就比较偏向于纯艺术装置、互动空间等研究,而加州艺术学院的交互专业则是project research based,指的是非课程授课,而是学生本人带着研究项目在导师的指导下做课题研究,类似于科学工程类传统的博士后的学术研究形式。


美国交互设计专业交互方式


  交互设计,又称互动设计,(英文Interaction Design,缩写IxD或者IaD),是定义、设计人造系统的行为的设计领域。人造物,即人工制成物品,例如,软件、移动设备、人造环境、服务、可佩带装置以及系统的组织结构。交互设计在于定义人造物的行为方式(the"interaction",即人工制品在特定场景下的反应方式)相关的界面。


  物理交互:


  自然人机交互是强调以人为中心的交互方式。它注重人和计算机以人和人的自然交流的方式进行无障碍的交互,如:语音交互,体态语言交互,其他姿态语言交互等。对比传统的人机交互如;鼠标,键盘等交互方式,自然人机交互无疑更加被人们所关注。同时由于自然人机交互方式让人和计算机的交流变得更加自然通畅,能让人们非常方便的使用计算机,因此也有着广泛的运用。


  空间交互:


  网络交互则是以网络为传输媒介、发生在两个实体或者更多个实体之间的通信。网络交互克服了现实中交互的时间和空间的限制,它并不需要参与方面对面,而且参与方可能完全不认识,所以网络交互增加了交互的风险。参与网络交互的实体可能是用户、程序、自治Agent等。网络交互模式指网络实体之间约定的协作方式或方法。


  交互设计师首先进行用户研究相关领域,以及潜在用户,设计人造物的行为,并从有用性,可用性和情感因素(usefulness,usability and emotional)等方面来评估设计质量。


  交互设计是一种如何让产品易用,有效而让人愉悦的技术,它致力于了解目标用户和他们的期望,了解用户在同产品交互时彼此的行为,了解“人”本身的心理和行为特点。同时,还包括了解各种有效的交互方式,并对它们进行增强和扩充。艺术留学交互设计还涉及到多个学科,以及和多领域多背景人员的沟通。通过对产品的界面和行为进行交互设计,让产品和它的使用者之间建立一种有机关系,从而可以有效达到使用者的目标,这就是交互设计的目的。


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